Maquete Eletrônica

No StudioM4, a primeira etapa de projeto, ou o estudo preliminar, é a maquete eletrônica. Você não sabe o que é uma maquete eletrônica? Te explico.

Fazemos o levantamento do espaço e levamos a planta para um programa de modelagem em três dimensões, o SketchUp. Nesse programa subimos paredes, aplicamos texturas, que representam materiais, e blocos, que representam o mobiliário. Por fim, todas as ideias soluções e opções de projeto são definidas na maquete.

Quer ver um exemplo? Esta é uma sala de jantar, projeto de apartamento no Noroeste, em Brasília:

HED_EP01

Embora a maquete já tenha todos os elementos que imaginamos para o projeto, ainda não é essa a imagem que apresentamos aos nossos clientes. Depois de concluída a maquete, utilizamos um outro programa que faz a renderização das imagens, o Kerkythea. A intenção é que a maquete seja o mais real possível, precisamos aplicar luzes, reflexos, transparências para que as imagens percam essa carinha de desenho e se assemelhem, o máximo possível, com uma foto real. O resultado é esse aqui:

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Essa é a melhor maneira que encontramos para que o cliente saiba exatamente o resultado final que buscamos.

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